Mañana, Mañana y Mañana de Gabrielle Zevin
Título: Mañana y mañana y mañana
Autora: Gabrielle Zevin
Editorial: Adn
Un gélido día de diciembre de su primer año en Harvard, Sam Masur sale de un vagón de metro y ve, entre las hordas de gente que esperan en el andén, a Sadie Green. La llama a gritos. Por un momento, ella hace como que no lo ha oído, pero entonces se vuelve y empieza la partida: una colaboración legendaria que los lanzará al estrellato. Piden dinero prestado, favores y, antes incluso de graduarse, firman su primera superproducción: Ichigo, un juego en el que uno puede escapar de los confines del cuerpo y las traiciones del corazón, en el que la muerte no significa más que una oportunidad para recomenzar y volver a jugar.
Esta novela narra la historia de los mundos perfectos que construyen Sam y Sadie, el mundo imperfecto en el que viven y de todo lo que viene después del éxito: el dinero, la fama, la traición, la tragedia. La trama se extiende a lo largo de más de treinta años, va de Cambridge (Massachusetts) a Venice Beach (California), pasando por tierras intermedias y otros mundos.
Este libro me sorprendió gratamente, y sinceramente me cuesta muchísimo “encasillarlo”, ya que aunque de primera parecería ser una novela mas del género “Young Adults”, se trata de un libro que no podrías encasillar en ningún cliché, original y bastante profundo y honesto en el tratamiento de algunos temas complejos. No es una obra de “caza mayor” dentro del cánon literario, pero siento que sí es una novela bien escrita y que supera con creces la mayoría de los young adults que he leído.
Dije que la trama es original y esto es porque se sale del lugar común del romance, y tampoco es fantasía.
Esta es una historia de amor y amistad, la historia de vida de Sam y Sadie, dos niños nacidos en la década de los 70 que se encuentran a sus 11 años en un hospital en un momento dificil de las vidas de ambos, y se hacen amigos jugando videojuegos. Conectando a través de los videojuegos.
Tiempo después, ya en la universidad, se reencuentran y deciden unirse para crear un videojuego. A ellos se suma Marx, el compañero de cuarto de Sam, y los tres constituyen un equipo que quedará unido en lo profesional y en lo personal para siempre, atravesando todas las pruebas que la vida les pone por delante.
Hay muchísimas cosas que me gustaron de este libro: Por un lado, es un viaje por el mundo de los videojuegos desde los 80 hasta casi la actualidad. Aunque nunca jugué videojuegos (tuve una play por dos meses y nunca logré maniobrar el joystick y dejé a Lara Croft saltando tontamente contra una pared eternamente) creo que las adaptaciones de los juegos a la pantalla me han permitido entender su encanto. También estaba mas o menos familiarizada con el mundo de los creadores por la serie de comedia maravillosa que es Mythic Quest (Apple TV). Pero mas allá de estar o no familiarizada con ellos, la narración hizo que me sintiera sumamente atraída, que entienda el inmenso valor creativo que tienen y hasta me dieran ganas de jugar. Además, cuando un libro está bien escrito, logra trascender el tema puntual, y ese viaje por los videojuegos se volvió un viaje por esas décadas en el que me vi reflejada mas de una vez.
También a través de los videojuegos, hay muchísima reflexión acerca de la muerte, volver a empezar, las vidas posibles y las decisiones que tomamos y que llevan nuestras vidas por un camino u otro. Se trazan paralelismos entre la vida de los personajes y sus juegos que enriquecen mucho la trama.
Algo mas acerca de los videojuegos: Me considero una persona sumamente creativa y el acto creador es algo que me fascina y puedo entender, con lo que me puedo identificar. Cuando una historia logra poner en papel ese momento de creación, siempre conecto aunque se trate de algo que yo no sé hacer o acerca de lo cual no sé mucho (por ejemplo en "Daisy Jines & the Six" cuando ellos componían). Este libro no fue la excepción. Diría que de todo el libro, los juegos fueron lo que mas me gustó. Palabra de una NO-GAMER. Creo que vale para algo.
Además de los videojuegos, como dije antes, este libro acompaña a los protagonistas a lo largo de toda su vida, incluso haciendo algunos flashbacks hacia su pasado. Y es claro que esta es una historia de duelos. De duelos por seres queridos perdidos, sí. Lo mas obvio, pero también se duelan vidas posibles, oportunidades perdidas, e incluso hay toda una trama de discapacidad que está tratada de una manera admirable, profunda y con mucha honestidad.
Me gusta cuando los libros abordan temas que están en el discurso público hoy en día, pero no lo hace con ánimo de ganar mas lectores o por oportunismo. En este libro aparece la cuestión de género, ya que en los 90 no era lo mismo lograr el éxito para una chica que para un chico, cuestiones raciales, como dije antes la discapacidad, pero todo está presentado de manera orgánica y natural, y muy bien tratado.
Mas allá de eso, los personajes son muy entrañables, imperfectos y humanos, y querés saber todo el tiempo qué va pasar.
La historia se cuenta desde el punto de vista de Sam y de Sadie, y a veces de otros personajes, alternativamente. Esto también me pareció un punto muy a favor, y super apto para recomendar a varones adolescentes, ya que siento que la gran mayoría de las novelas de “Young Adults” están mas bien dirigidas a un público femenino.
No es un libro de romance, pero sí es un libro acerca del amor en todas sus formas, especialmente, creo yo es un libro sobre la amistad, sin edulcorantes. La amistad hoy por hoy parece haberse revalorizado, pero es un vínculo humano como cualquier otro, pasible de oscuridades, de complejidades, de mezquindades y de malos entendidos o sobreentendidos. Con esos matices de luz y sombra, se presenta en esta novela.
Tengo entendido que la edición en físico es hermosa, yo la leí en digital.
Espero que les haya servido la reseña!
Hasta la próxima

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